往年我总觉得年度总结这种东西太过泛泛,因此年底只是罗列一下自己这一年读了哪些书,权当是年度总结了。然而今年实在是没读几本书,不如还是写个内容更多一些的年度总结吧。(指塞入电影、电视剧、游戏凑一锅。)

一、漫画/轻小说

BEASTARS

去年了看完了根据漫画改编的同名动画,感觉总体还不错,就是结尾感觉有点莫名其妙。读过漫画的家属告诉我,动画的结局跳过了不少情节,漫画很好看。于是我就去读了漫画。

漫画总共有 196 话,动画第二季的剧情改编到第 98 话,按这个改编速度,还能再出两季动画?从第 98 话往后的情节还挺有意思的,故事的舞台不再局限于校园,而是扩大到了社会,出现了许多有趣的新动物。

然而,后期的情节开始觉得跳脱,很多地方的逻辑转折让我非常不能理解,有种强行制造矛盾与冲突的感觉。个人感觉这部作品后期远不如前期好看,可能是作者江郎才尽了。

电子书方面,亚马逊上的简体中文版和讀墨上的繁体中文版的价格经过货币转换后是一样的,应该是日本版权方统一定价。从文件大小来看,讀墨的画质应该是远高于亚马逊的,推荐有条件的读者购买讀墨版本(只对香港和台湾 IP 地址销售)。

讀墨版本一共 22 个文件,对应 22 卷漫画;亚马逊版本做成了 3 个「合订本」。

无职转生~到了异世界就拿出真本事~

这系列小说改编的动画由 2021 年播出,似乎是引起了一些争议。2022 年的时候,我看了动画,觉得意难平,很想知道后面的情节,于是去讀墨买了全部 25 卷小说,觉得自己可以一口气读完。然而并没有。动画改编到小说第 6 卷结束,我读到第 8 卷就读不下去了。动画对小说情节并没有很大的修改,但的确为小说贫瘠的文笔增色了不少。


二、动画

以前我不怎么追新番,基本都是旧番里挑一些评分较高的观看。今年尝试了一下追新番,同时又补了一些旧番,根据 Bangumi 的记录,我竟然看了 27 个条目(按观看顺序排列):

还有一些马上就要看完,并且会在今年内完结的:

一些印象比较深刻的:

黑礁(系列)

多年前我就被其粉丝推荐这个系列,拖拖拉拉了好久终于看完了。暴力美学还挺不错的,但是到后期越来越离谱了。到 Roberta's Blood Trail 我就开始看不懂它试图表达什么了。

Odd Taxi

因为画风不喜,我差点错过这部精彩的动画。我是看到它位列 Bangumi 2021 年度动画榜首才去看的。在它那让我很不适应的画风下面,竟然讲述了一个这么有深度的故事!在泛滥的以「日本普通高中生」为主角的动画之中,这部讲社会人的动画真是一股清流/泥石流。

真的,这部动画唯一的缺点就是主角太丑了。只要你能接受这一点继续看下去,并且看完,你一定会喜欢上的。

辉夜大小姐想让我告白-超级浪漫-

这是《辉夜》系列的第三季,可能也是最后一季了?这季延续了前两季的高水准,最后高潮部分更是搞笑 + 感动并存……

听说原作四格漫画后期的评价崩盘,不知动画改编是否能再出一季,还是就此收手呢?

摇曳露营△ 第二季

第一季我就很喜欢,第二季也同样好看。美好的日常,让人很放松。

虽然没有直接联系,但是我看完这个之后真的和同学去 Squamish River 露营了一次。当时发的推:

上次露营还是六岁的时候和爸妈一起去嵊泗列岛。时隔二十多年,又去露营了一次。沿着 Squamish River 一路北上开 50 公里,其中有一半是 Google Maps 都没有收录的石子路,手机信号也无,只能一路数着公里数标记才知道自己大概在什么位置。在露营地过了一天没有互联网的生活,挺好的。 组织露营的同学说她朋友是 DJ 会负责音乐,我还以为是带个蓝牙音箱接个手机啥的。结果人家带了柴油发电机、大功率音箱、调音台和镭射灯,仿佛现场开了家夜店。 周围是大山、森林、河流和沙滩,头顶是明亮的夜空和璀璨的银河,身边是随着音乐起舞的人群…和我想象的《摇曳露营》差别还挺大的(笑)

间谍过家家(系列)

合家欢动画,轻松搞笑,很不错。

这个动画真是火啊。今年夏天我去参加 AniRevo 漫展的时候,看到几十个 cosplay 剧中人物的阿宅。最多的是 Anya,其次是 Yor,也有少量的 Loid。

无职转生~到了异世界就拿出真本事~(系列)

这是 2021 年上映的动画,但是我到 2022 年才观看。去年上映的时候,似乎有不少人批评它不尊重女性之类,但也有一些评价说它制作非常精良。看了两集试验了一下,觉得很有意思,于是通宵 binge watch 了全部集数。

制作的确非常精良。这不仅体现在人物画得有多精细、特效有多豪华,更体现在一些细节上。比如前景人物在对话的时候,观众的焦点都在当前对话的人物上,这时候背景完全就可以弄一个静止画面,但是《无职转生》却在背景继续安插一些有意思的小情节,让整个画面活了起来。

至于所谓的不尊重女性问题,我采访了同样很喜欢这部动画的家属,她表示:

  • 这是中世纪架空背景设定,拿现代人的道德标准去要求剧中人物本来就不合理
  • 所谓的「不尊重女性」的情节在别的作品里多了去了,这动画还算不上媚男,是那些网友太敏感了
  • 男主的好色形象是人物塑造如此,但作品本身没有问题

异世界题材的动画多如牛毛,但质量良莠不齐。上一次我遇到这么好看的异世界作品还是《素晴》。

派对咖孔明

意外有趣的穿越(?)音乐(?)励志(?)动画,讲述诸葛孔明穿越到现代东京与音乐少女发生的有趣故事。

动画挺好看的,OP 尤其好听。如果制作组能更有钱一点,多做几首音乐在里面就好了。不然作为一个音乐番,从头到尾剧中角色就唱了两首歌也太寒碜了。

好听又洗脑的 OP 欣赏:

Cyberpunk: Edgerunners

波兰游戏公司制作的游戏,在日本动画公司手里会演绎成什么样子?其实效果还挺不错,不过我觉得最后的结局有点刻意。

当初玩 Cyberpunk 2077 的游戏的时候,我打通了主线,想再去玩支线的时候,因为 bug 太多让我丢了好多进度,怒而弃坑了。这动画让我又怀念起 Night City 的浪漫了。也许可以考虑再回去玩玩游戏。

Summer Time Rendering

推理悬疑神作!我一向很喜欢时间循环类的作品,所以这个评价可能有我的 bias 在里面。最近这些年的日本动画,大部分都是季番(12 集左右),很难讲好一个稍复杂的故事。这动画是半年番(25 集),提供了充足的叙事空间,可以把伏笔和情节交待得比较清楚,这是它优秀的前提。

由于涉及到多次、反复的时间循环,一口气看完的体验应该会比每周一集追着新番看更好一些。

吹响!悠风号

本来以为是类似《K-ON!》那样的音乐/日常动画,没想到是披着音乐皮的励志动画。京都动画出品,必属精品?

不少以日本女子高中生(JK)为主角的动画作品,作者其实是男性,作品中不免就会有一些男性视角的幻想成分。但《悠风号》原作小说的作者是现役女子大学生,其小说是以她自己在 JK 时代在吹奏乐社团里的所见所闻为基础写的,有半自传的性质,因此真实度很高。京都动画在制作时也花费了很多心思,请了洗足学園音楽大学的学生和教授来演奏剧中的音乐,还让主角的声优真的去接受了对应的乐器的培训。

对了,独立电影《利兹与青岛》也是讲述的同一群人的故事,也值得一看,作为主线的补充。

Lycoris Recoil

刚开播便立刻成为网络迷因的动画。美少女、百合、枪械,这些元素的确很容易造成话题。但这动画的后期的情节越来越放飞自我,无法自洽,最后的结局更是莫名其妙。

借用好友 @reorx 的评价:工业糖精!

异世界舅舅

某些动画空有漂亮的皮但是毫无内涵相反,《异世界舅舅》虽然作画贫穷,但是内容好搞笑啊!各种反套路看一次笑一次。

不过制作组真的太惨了,13 集的季番,硬是因为各种原因拖延成了半年番……

孤独摇滚!

把《K-ON!》降低一些作画,再加入大量的夸张和搞笑的情节,基本就是《孤独摇滚!》了!

虽然作画偷懒了不少(比如背景人物全是灰色),但音乐部分倒是不含糊。要是《派对咖孔明》的制作组也有这么多预算就算好了……


三、电影/电视剧

Trakt 上记录得有点乱,我挑一些印象深刻的说:

Chernobyle

讲述切尔诺贝利核电站泄漏事故的纪录片。

WarGames

80 年代视角描述的人类与 AI 玩游戏的故事。

The Big Bang Theory (S11, S12)

从中学时代开始追的剧,这么多年终于追完了!羡慕剧中那种维持了十几年的关系。

Everything Everywhere All at Once

视觉效果很震撼的科幻(?)电影。描写亚裔刻板印象电影果然还是得亚裔来拍(笑)。刚看完这部电影不久之后,我去一家干洗店拿衣服,老板恰好也是个亚裔,于是我热情推荐了这部电影给他……

Les Misérables

这么经典的作品上映十年之后我才观看是我的不对。看完之后 Do you hear the people sing 的旋律在我脑中盘踞了几周之久,吃饭、洗澡、发呆、睡觉,脑内都在哼这个曲调。

Starship Troopers

辉夜》(见上文「动画」章节)有个 ED 是捏他 Starship Troopers 这部电影的,我第一次看到的时候笑喷了。家属表示她没看过这部电影。这怎么行?赶紧安利她看,我跟着一起复习了一遍。小时候看这部电影印象最深的似乎是军队里男女共浴的那个场景……

Love, Death & Robots: Volume 3

延续了前两季的血腥暴力。我一般是在吃饭的时候看剧,但是这剧实在不适合吃饭的时候看,所以看了两集就没再看下去。

Top Gun: Maverick

时隔 36 年的续作!去电影院之前我还特意把 1986 年的前作再复习了一遍。本来想着不就是狗斗,还能拍出啥新意吗?没想到情怀、情节、特效全部都有!

The Peripheral

一般来说我是无视电视机首页上 Prime Video 的那些推荐的,总觉得太 cheesy。但是看到推上有人讨论说这部电视剧还不错,于是就点进去看了下。世界观设定的确很有意思,前几集很吸引人,想让我继续看下去。然而几集下去了感觉情节越来越跳脱,开始不知所云了。弃了。

Avatar: The Way of Water

又是一个有生之年系列。记得中学时代我第一次看前作,就被 IMAX 的超大屏幕与 Pandora 的史诗感所震撼到了。当时听说 2017 年会出续集,觉得哇那是好多年以后哦。没想到 2017 年之后又一再跳票,直到 2022 年续集才终于上映。

去电影院前同样把 2009 年的前作复习了一遍。本来家属还不屑一顾——已经看过一遍的再看一遍有什么意思,结果看完之后一脸真香——这 2009 年电影放在 2022 年看依然是大片啊!

三个小时的电影的确是一部绝美的风景片,但情节方面我觉得反而不如前作了。也许导演想用好几部的时间,好好地、慢慢地讲一个长长的故事吧。据说接下来的续集会上映得比较快了,期待。


四、游戏

Factorio

The factory must grow! 这游戏我玩得最疯狂的其实是去年。今年年初也玩了一段时间,不过主要是其 Space Exploration 模组。

Detroit: Become Human

我很喜欢这个游戏讲的故事,但是游戏过程中过多的分支选项,以及选错一个就要整章重来的机制(应该是故意的)让我很恐惧。

Genshin Impact / 原神

两年前的冬天,在我处于情绪低谷的时候,好友向我推荐了《原神》这款游戏,它成为了我相当长一段时间的精神支柱。坐到电脑前,潜进提瓦特的世界,就可以暂时忘记现实生活中的不快乐,真是避世佳游。这款游戏帮我度过了那段灰暗的时间,对我意义非凡。

好友是玩日本手游长大的(?),深知许多手游在不同地区的运营商不一样,内容更新进度也会相差很多(有些手游,日本和欧美进度可能相差两年之久)。出于这样的经验,考虑到《原神》是中国公司开发的游戏,她推荐我和她一样在中国服务器上注册账号,以获取更新最及时的游戏内容。

后来证明这样的考虑是多余的,《原神》的内容更新是全世界同步的,并没有区域进度差异。已经在中国服务器上玩了一段时间的我,开始有了别的担忧,比如中国游戏审查制度……

今年年初,这把达摩克利斯之剑终于掉了下来,中国版《原神》和其他国家发行的 Genshin Impact 终于产生了审查与否的差异。我对审查制度深恶痛绝,这一事件成为了我逃离中国服务器的最后一根稻草。

我在北美服务器重新注册了 Genshin Impact 的账号,一切从头开始。这次「转生」我不再像以前那么肝了,不再每天上线,不再追求 min/max,而是更注重剧情。现在当一条休闲玩家咸鱼,偶尔上个线做一下新的剧情任务,也挺好的。可惜以前在中国服务器上的课金、收集的角色与物品是回不来了……

今年年底的时候,Genshin Impact 推出了常驻的卡牌对战游戏,让它成为了 RPGTCG 的综合体。我还挺喜欢 TCG 的。以往玩 Genshin Impact 我总是在电脑上玩,TCG 倒是很适合在平板电脑等移动设备上休闲娱乐。

Overwatch 2

2016 年 Overwatch 刚内测的时候,我在别人的电脑上试玩了一下,立刻喜欢上了这个游戏,当场下单了一台新的台式机(我的笔记本电脑是集显 + Linux),专门用来玩游戏。借此接触了 Blizzard 的游戏之后,我还玩了一个版本的 World of Warcraft,并认识了不少新朋友。

时过境迁,我对 Overwatch 的狂热早已过去。这个停更三年的游戏在我眼里已经死了。Overwatch 2 大饼画得好,却不断跳票,就连 Jeff from the Overwatch team 都离职了。

今年惊闻 Overwatch 2 千呼万唤始出来,赶紧再次启动 Battle.net 安装一下试试……啊,这不就是 OW1 换皮吗?怎么好意思叫 OW2 的?玩家所期待的 PvE 模式并没有出现,F2P + micro-transactions 模式又被大为诟病……

大失所望。💊

桌游

今年玩过的一些桌游:


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